domingo, 7 de enero de 2018

MONSTRUOS, S.A.: MONSTRUO SI DAS


  • DATOS

EDITOR:
DISNEY INTERACTIVE
DESARROLLADOR:
SAPIENT INTERACTIVE
AÑO:
2002
GÉNERO:
ARCADE
SUBGÉNERO:
HABILIDAD
IDIOMA:
CASTELLANO
SISTEMA:
WINDOWS 95+
CAJA:
DVD
MANUAL:
FÍSICO (CASTELLANO)
CD'S/DVD'S:
1 CDROM
PROTECCIÓN CD:
NO
EDICIÓN:
ESPAÑOLA
A.K.A.:
MONSTERS INC.: MONSTER TAG

  • REQUISITOS

S.O. MÍNIMO:
WINDOWS 95
PROCESADOR MÍNIMO:
PENTIUM II 233MHz
MEMORIA MÍNIMA:
32Mb
TARJETA DE VÍDEO:
4Mb COLOR 16 BIT
ESPACIO EN HD:
110Mb
  • PRUEBAS

WINDOWS 3.x:
--
WINDOWS 95:
OK
WINDOWS 98:
OK
WINDOWS XP:
OK
WINDOWS VISTA:
OK
WINDOWS 8:
OK

  • SCANS
Carátula frontal.
Carátula trasera.
CDROM.


  • CAPTURAS
Menú principal.
Nivel 1.
Nivel 2.
Nivel 3 (área superior).

  • DESCRIPCIÓN FÍSICA
   - Edición en caja de DVD transparente con instrucciones impresas en la parte interior (no hay libreto). Incluye 1 CDROM. 

  • DESCRIPCIÓN
   Arcade de habilidad muy básico que intenta dar una nueva vuelta de tuerca a la manida fórmula de los clásicos "rompeladrillos".

   La tarea del jugador consiste en recoger todos los juguetes esparcidos por cada nivel del juego (en principio representados por pantallas estáticas y con scroll vertical a posteriori), haciendo uso para ello de un balancín sobre el que debemos "guiar" en sus saltos a los personajes encargados de la recolección.

   Existen 4 tipos de juguetes distintos. Cada juguete solo puede ser recogido por un tipo personaje específico (predeterminado por el juego).

   En cuanto a opciones de juego el programa permite seleccionar el nivel de dificultad de entre 2 posibles, así como la participación de un segundo jugador (de manera alterna).

   Por último cabe mencionar que este juego forma parte de una colección de "mini" juegos compuesta por 4 títulos. Si instalamos los 4, accedemos a un nuevo quinto juego.

  • VALORACIÓN
   Juego de mecánica tremendamente simple (al más puro estilo "Game & Watch").

   La dinámica es divertida y, pese a ser un juego fundamentalmente destinado al público menudo, el nivel de dificultad no es, precisamente, bajo (al menos de inicio).

   Llama la atención el flojo nivel gráfico del que hace gala el programa (sobre todo durante las primeras partidas) y aunque, dado el tipo de juego ante el que nos encontramos, una vez acostumbrados, esto pasa a un segundo plano, resulta poco justificable para un juego publicado 2002. De hecho, tanto los fondos como los personajes presentan un acabado que, casi, casi, podríamos calificar de amateur.

   El resto de los aspectos técnicos del juego (animaciones, sonidos, etc...) sin destacar, resultan algo más aceptables.

   LO MEJOR: Simple y divertido.
   LO PEOR: Gráficamente pobre.

Calificación:

lunes, 27 de febrero de 2017

SIMON


  • DATOS

EDITOR:
DYNAMIC SUPPORT
DESARROLLADOR:
CÁTARO GAMES
AÑO:
2006
GÉNERO:
TABLERO
SUBGÉNERO:
SIMON
IDIOMA:
CASTELLANO
SISTEMA:
WINDOWS 95+
CAJA:
DVD
MANUAL:
NO
CD'S/DVD'S:
1 CDROM
PROTECCIÓN CD:
NO (JUEGO PORTABLE)
EDICIÓN:

A.K.A.:


  • REQUISITOS

S.O. MÍNIMO:
WINDOWS 95
PROCESADOR MÍNIMO:
PENTIUM III
MEMORIA MÍNIMA:
64Mb
TARJETA DE VÍDEO:
800x600 COLOR 32 BIT
ESPACIO EN HD:
15Mb
  • PRUEBAS

WINDOWS 3.x:
--
WINDOWS 95:
--
WINDOWS 98:
OK
WINDOWS XP:
OK
WINDOWS VISTA:
OK
WINDOWS 8:
OK

  • SCANS
Carátula frontal.
Carátula trasera.
CDROM.


  • CAPTURAS
Título.
Nivel fácil (4 colores).
Instrucciones.
Nivel difícil (7 colores).

  • DESCRIPCIÓN FÍSICA
   - Edición en caja de DVD estándar. Carece de manual. Incluye 1 CDROM.
  • DESCRIPCIÓN
   Adaptación del popular juego de mesa "Simon" a PC.

   Simon, para quién no lo conozca (si es que hay alguien), es básicamente un juego de memoria en el que el jugador debe ser capaz de repetir una secuencia, cada vez más larga, de colores (dotados de una nota musical específica).

   El "tablero" de juego es circular y está compuesto por un número determinado (varía en función del nivel de dificultad escogido) de áreas "pulsables" de distintos colores. 

   El juego comienza cuando, en un primer momento, de manera completamente aleatoria, se ilumina una de las áreas mencionadas, emitiendo una nota característica. A partir de ese momento, sin dilación, hemos de lograr pulsar el área mostrada por el ordenador.

    Si somos capaces de hacerlo,  pasaremos a una nueva secuencia en la que el ordenador añadirá otro color (que podrá ser el mismo o no) creando una "cadena" que irá creciendo hasta que el jugador cometa un error y acabe la partida.

   Cabe destacar que si el jugador se demora demasiado en pulsar (5 segundos, más o menos), también se dará la partida por concluida.

   Como ya hemos dejado caer, el programa ofrece varios niveles de dificultad (3 en concreto), basados en la cantidad de colores presentes en el tablero de juego. De este modo, en el nivel fácil contamos con 4 colores (al igual que en el original de tablero), en el nivel medio 6 y en el difícil 7.

  • VALORACIÓN
   Si por algo destaca esta versión de Simon es, sin duda, por su parquedad y racanería.

   Gráficamente aunque la representación en pantalla del juguete original resulta razonablemente buena (faltaría más, hablando de un juego publicado en 2006), no deja de llamar la atención la inexistencia de aderezos, tales como fondos, representación de jugadores, "skins" varios para el "tablero", etc...... Así, en pantalla solo podemos observar el juguete original sobre un triste fondo negro....

   Sonoramente, tampoco estamos ante un juego muy profuso que digamos. El programa ofrece un poco más que lo justo y necesario. Es decir las imprescindibles notas características de cada área de color y, como extra, en la sección del menú correspondiente, una reproducción hablada de las instrucciones de juego. Nada más.....

   A nivel jugable, el programa cuenta con lo que podríamos definir como una carencia fatal, máxime para una representación computerizada de un juego de este estilo. Y es que, por asombroso que pueda parecer, el programa no graba las mejores puntuaciones. Es más, ni siquiera cuenta con un misero marcador que nos indique la puntuación que llevamos en cada momento.....

   Este hecho, que podría pasar como algo superfluo en otro tipo de juegos, lastra tanto a este programa en cuestión que acaba por convertirlo en algo anodino y carente de sentido, que falla en lo fundamental, no plantea reto alguno a superar.

Calificación:

miércoles, 15 de febrero de 2017

CRUCIGRAMAS CLASSIC


  • DATOS

EDITOR:
PLANETA DEAGOSTINI INTERACTIVE
DESARROLLADOR:
SHERWOOD MEDIA LTD.
AÑO:
2003
GÉNERO:
LÓGICA
SUBGÉNERO:
CRUCIGRAMAS
IDIOMA:
CASTELLANO
SISTEMA:
WINDOWS 95+
CAJA:
DVD
MANUAL:
FÍSICO (CASTELLANO)
CD'S/DVD'S:
1 CDROM
PROTECCIÓN CD:
NO
EDICIÓN:

A.K.A.:


  • REQUISITOS

S.O. MÍNIMO:
WINDOWS 95
PROCESADOR MÍNIMO:
PENTIUM II 333MHz
MEMORIA MÍNIMA:
128Mb
TARJETA DE VÍDEO:
2Mb COLOR 16 BIT
ESPACIO EN HD:
80Mb
  • PRUEBAS

WINDOWS 3.x:
--
WINDOWS 95:
--
WINDOWS 98:
OK
WINDOWS XP:
OK
WINDOWS VISTA:
--
WINDOWS 8:
--

  • SCANS
Carátula frontal.
Carátula trasera.
CDROM.


  • CAPTURAS
Menú principal.
Crucigrama de 10x10.
Comprobando fallos.
Crucigrama de 6x6.

  • DESCRIPCIÓN FÍSICA
   - Edición en caja de DVD transparente con instrucciones impresas (únicamente sobre la instalación) en la parte interior (no hay libreto). Incluye 1 CDROM. 

  • DESCRIPCIÓN
   Juego de crucigramas de generación aleatoria creados sobre una base de 50000 palabras.

   El programa permite seleccionar tanto el tamaño (6x6, 8x8, 10x10, 12x12 o 13x13), como la plantilla (existen 9 modelos) o el nivel de dificultad (2 posibles) de los crucigramas.

   Además, durante el desarrollo de las partidas podemos grabar en cualquier momento, así como comprobar si hemos cometido o no algún fallo o, en caso de desesperación, pedir al programa que nos dé la solución.

   Por último comentar que, si preferimos solucionar un crucigrama dado por el juego a la antigua usanza (con lápiz y papel), no hay problema, ya que se nos brinda la opción de imprimirlo.

  • VALORACIÓN
   Crucigramas Classic no es un programa que "reinvente la rueda". Ofrece lo que promete, Crucigramas para aburrir, sin ningún tipo de adorno.

   Estéticamente es un juego bastante monótono y poco trabajado. Ya sabemos que en este tipo de programas este aspecto pasa a segundo plano pero, un mínimo de variedad estética o una presentación mínimamente llamativa hubieran mejorado sobremanera el conjunto.

   A nivel sonoro, poco hay que decir. El programa cuenta con un único efecto de sonido. Eso sí, si nos molesta..... ¡lo podemos desactivar desde el menú! (sí, no es broma, hay una opción para desactivar "el" sonido (nunca mejor dicho :)).

   En el plano jugable es dónde el programa mejor se desenvuelve, y es, en gran parte, gracias al sistema de generación aleatoria de crucigramas, que hace harto difícil que el jugador tenga que lidiar con dos puzles idénticos.

   Ahora bien, al igual que en el apartado sonoro o en el estético, no hubiera estado mal que se hubiera incluido algo de variedad como, por ejemplo, algún tipo de modalidad "Time Attack" en el que quedaran guardados los mejores tiempos de cada tipo de crucigrama y/o de cada nivel de dificultad......

   Concluyendo, Crucigramas Classic es una opción básica pero fiable para los amantes de los crucigramas que se limita a ofrecer eso, crucigramas "a tutiplén". El problema es que lo hace de una forma tan sobria y poco variada que limita mucho el "target" del programa.


Calificación:

domingo, 12 de febrero de 2017

BUBBLES


  • DATOS

EDITOR:
ZETA GAMES
DESARROLLADOR:
EDICIONES CÁTARO
AÑO:
2004
GÉNERO:
LÓGICA
SUBGÉNERO:
"PUZZLE BOBBLE" CLONE
IDIOMA:
CASTELLANO
SISTEMA:
WINDOWS 95+
CAJA:
DVD
MANUAL:
NO
CD'S/DVD'S:
1 CDROM
PROTECCIÓN CD:
NO (JUEGO PORTABLE)
EDICIÓN:

A.K.A.:


  • REQUISITOS

S.O. MÍNIMO:
WINDOWS 95
PROCESADOR MÍNIMO:
PENTIUM III
MEMORIA MÍNIMA:
64Mb
TARJETA DE VÍDEO:
COLOR 32 BIT
ESPACIO EN HD:
25Mb
  • PRUEBAS

WINDOWS 3.x:
--
WINDOWS 95:
--
WINDOWS 98:
OK
WINDOWS XP:
OK
WINDOWS VISTA:
OK
WINDOWS 8:
OK

  • SCANS
Carátula frontal.
Carátula trasera.
CDROM.


  • CAPTURAS
Menú principal.
¡Cuidado con el nivel del agua!
La burbuja multicolor sirve de comodín.
Cambio de nivel.
Nuevo récord.

  • DESCRIPCIÓN FÍSICA
   - Edición en caja de DVD estándar. Incluye 1 CDROM. El juego carece de manual de instrucciones (ya sea en formato físico o PDF). 

  • DESCRIPCIÓN
   Bubbles es un programa que sigue a pies juntillas el sistema de juego establecido tiempo atrás por la exitosa saga de Taito "Puzzle Bobble/Bust-a-Move".

   En Bubbles tomamos el rol de un buzo que dispara burbujas de colores. Nuestra labor, nivel tras nivel, consiste en evitar que las burbujas que aparecen en la parte superior de la pantalla arriben hasta  la posición de nuestro alter ego submarinista.

   La forma de ir haciendo desaparecer dichas burbujas es simple, hemos de ir formando grupos de al menos 3 del mismo color. 

   Podemos conocer el color de la próxima burbuja a lanzar observando la bombona de oxígeno de nuestro buzo.

   Esporádicamente aparecerán burbujas especiales. Las hay de dos tipos, burbujas multicolor que hacen las veces de comodín y burbujas "bonus", que multiplican por 2 o por 4 la cantidad de puntos a conseguir en esa jugada.

   Las 10 mejores puntuaciones se registran en una tabla que, a su vez, queda grabada en el disco duro.
  • VALORACIÓN
   Salta a la vista que Bubbles es un plagio (lo único que varía es la temática) de los ya citados Bust-a-Move/Puzzle Bobble. Y es más, me atrevería a decir que es un plagio tristón y sin chispa.

   El juego cuenta con un único escenario de juego, carece prácticamente de sonido (no hay música y el número de efectos sonoros se reduce a 2), no hay modo para 2 jugadores y, para más inri, la velocidad de movimiento del brazo de nuestro buzo peca de parsimoniosa.

   Pero claro, no todo es malo. Los gráficos, aunque escasos, son pasables y el programa mantiene algo de la esencia del juego original que era muy divertido.

   En fin, un clon desangelado y poco atractivo de un clásico atemporal.

Calificación:

martes, 7 de febrero de 2017

HUEVOS AL ATAQUE


  • DATOS

EDITOR:
ZETA GAMES, ALAWAR ENTERTAINMENT
DESARROLLADOR:
OXXO MEDIA
AÑO:
2002 (ORIGINAL), 2004 (ESPAÑOL)
GÉNERO:
LÓGICA
SUBGÉNERO:
FALLING BLOCKS
IDIOMA:
CASTELLANO
SISTEMA:
WINDOWS 98+
CAJA:
DVD
MANUAL:
PDF (CASTELLANO)
CD'S/DVD'S:
1 CDROM
PROTECCIÓN CD:
EDICIÓN:
ESPAÑOLA (2004)
A.K.A.:
COLOR EGGS

  • REQUISITOS

S.O. MÍNIMO:
WINDOWS 98
PROCESADOR MÍNIMO:
PENTIUM II
MEMORIA MÍNIMA:
32Mb
TARJETA DE VÍDEO:
COLOR 16 BIT
ESPACIO EN HD:
10Mb
  • PRUEBAS

WINDOWS 3.x:
--
WINDOWS 95:
--
WINDOWS 98:
OK
WINDOWS XP:
OK
WINDOWS VISTA:
--
WINDOWS 8:
--

  • SCANS
Carátula frontal.
Carátula trasera.
CDROM.


  • CAPTURAS
Menú principal.
Primeros pasos.
Buscando combinaciones.

  • DESCRIPCIÓN FÍSICA
   - Edición en caja de DVD estándar. Incluye 1 CDROM. Carece de manual físico (contiene manual ilustrado en castellano en formato PDF en el CD).

  • DESCRIPCIÓN
   Podríamos definir a "Huevos al atque" (a.k.a. "Color Eggs") como una variante (que no una copia) "cartoon" de Columns.

   En el área superior de la pantalla encontramos a una gallina que va dejando caer "ristras" compuestas por 3 huevos de colores.

   Mientras se precipitan estas ristras, el jugador puede desplazarlas a izquierda o derecha, cambiar el ordén de los huevos en la ristra o acelerar la velocidad de caída.

   El objetivo del juego consiste en formar, en la parte inferior de la pantalla grupos de 3 o más huevos del mismo color ya sea en horizontal, vertical, diagonal, o, y aquí estriba una de las principales novedades con respecto a Columns, formando triángulos.

   Otro aspecto que varía (y de que manera) la mecánica de juego con respecto a los clones de Columns, es la forma ovalada de las piezas a depositar que hace que, en gran cantidad de ocasiones, una vez depositados, los huevos no queden fijos, si no que rueden buscando la zona más baja posible.

   Y cerrando el apartado de novedades, cabe resaltar la aparición esporádica de distintos objetos tales como dinamita, nubes tóxicas, huevos "botantes", etc.. que tienen como misión ayudar al jugador a "limpiar" la zona de juego.

   Por último remarcar que , como suele ser habitual en este tipo de programas, la partida concluye en cuanto el área de juego queda colapsada.

  • VALORACIÓN
    Huevos al ataque es un juego sin pretensiones, tan entretenido como simpático.

    Los gráficos tienen un inconfundible aroma a dibujo animado, aumentado en parte gracias a la animación de los personajes de fondo.

    La principal carencia que posee el programa en este aspecto es la falta de variedad, ya que el hecho de superar niveles, no supone cambio alguno, más allá de la aparición de nuevos huevos de colores.

    Sonoramente el programa cumple, presentado unos efectos correctos, y unas micro melodías que hacen acto de aparición en momentos muy específicos. Ahora bien, se echa en falta algo tan típico de este tipo de juegos como es la existencia de alguna melodía pegadiza que amenice  el desarrollo de la acción.

    A nivel jugable el juego también alcanza un nivel aceptable. Cuenta con una mecánica fácil de aprender, un desarrollo de dificultad progresiva y con la grabación de una tabla con las 10 mejores puntuaciones.

    Bien es cierto que también posee carencias como la falta de opciones de configuración (especialmente del nivel de dificultad de inicio) o de una modalidad para 2 jugadores simultáneos, así como cierta monotonía transcurrido un tiempo gracias a la falta de variedad de la que hace gala el programa.

    Concluyendo, podemos decir que aunque Huevos al ataque es un título apto tanto para amantes de este subgénero como de juegos de mecánica sencilla en general. Para un público más amplio puede resultar algo parco. 

Calificación:

domingo, 5 de febrero de 2017

T-BRICKS


  • DATOS

EDITOR:
ZETA GAMES
DESARROLLADOR:
EDICIONES CÁTARO
AÑO:
2003
GÉNERO:
LÓGICA
SUBGÉNERO:
FALLING BLOCKS
IDIOMA:
CASTELLANO
SISTEMA:
WINDOWS 95+
CAJA:
DVD
MANUAL:
NO
CD'S/DVD'S:
1 CDROM
PROTECCIÓN CD:
NO (JUEGO PORTABLE)
EDICIÓN:

A.K.A.:


  • REQUISITOS

S.O. MÍNIMO:
WINDOWS 95
PROCESADOR MÍNIMO:
PENTIUM II 266MHz
MEMORIA MÍNIMA:
64Mb
TARJETA DE VÍDEO:
COLOR 32 BITS
ESPACIO EN HD:
10Mb
  • PRUEBAS

WINDOWS 3.x:
--
WINDOWS 95:
--
WINDOWS 98:
OK
WINDOWS XP:
OK
WINDOWS VISTA:
OK
WINDOWS 8:
OK

  • SCANS
Carátula frontal.
Carátula trasera.
CDROM.


  • CAPTURAS
Menú principal.
En juego.

  • DESCRIPCIÓN FÍSICA
   - Edición en caja de DVD clásica. Incluye 1 CDROM. Carece de manual de instrucciones.

  • DESCRIPCIÓN
   T-Bricks es, simple y llanamente, un plagio de "Columns", el juego de lógica y habilidad que se hizo famoso en consolas como la Master System o la Mega Drive (ambas de Sega), y que emergió como una especie de respuesta al, por aquel entonces, todopoderoso Tetris.

   El juego tiene lugar en un área restringida de la pantalla en dónde van precipitándose bloques verticales compuestos por 3 ladrillos de colores.

   Nuestro cometido consiste en lograr ubicarlos en la parte inferior, de tal forma que podamos formar grupos de 3 ladrillos o más del mismo color, ya sea en horizontal, vertical o diagonal.

   Cada vez que lo logremos estos ladrillos desaparecerán y obtendremos la correspondiente cantidad de puntos.

   El juego concluye en cuanto el área de juego queda colapsada de ladrillos.

  • VALORACIÓN
   Ufff... Qué decir.... Para empezar, ¿cómo un clon de un juego técnicamente sencillo, incluso para 1990, pudo tener un plagio comercial tan flojo en pleno 2003? La verdad, resulta difícil de entender.

   Gráficamente es tremendamente simple, pero bueno, al menos resulta "pasable". Sonoramente es prácticamente nulo (lo único que brinda el programa es un efecto sonoro cada vez que logramos hacer desaparecer un grupo de ladrillos).

   Ahora bien, lo peor viene a nivel jugable, y no es porque no incorpore nada nuevo, ni porque no se pueda modificar ningún parámetro. Ni siquiera porque haya desaparecido el modo para 2 jugadores. No, lo peor es que la cuestionable programación (en Macromedia/Adobe Flash, para mas inri) afecta significativamente al desarrollo del juego. Y es que, cada vez que pulsamos una tecla de dirección (izquierda o derecha) para mover el bloque de turno, este no solo se mueve en esa dirección, sino que a su vez desciende bruscamente un buen puñado de píxeles.

   Una vez acostumbrados, es cierto que podemos jugar sin demasiados problemas, pero desde luego no lo es menos que esto resulta inadmisible para un juego publicado en 2003, máxime cuando, reiteramos, a nivel técnico T-Bricks no presenta complejidad alguna.

   En fin, juego solo apto solo para coleccionistas de clones de Tetris, Columns y similares.

Calificación:

sábado, 4 de febrero de 2017

SLURP


  • DATOS

EDITOR:
ZETA GAMES
DESARROLLADOR:
HEXACTO GAMES
AÑO:
2002
GÉNERO:
LÓGICA
SUBGÉNERO:
"SAME GAME" LIKE
IDIOMA:
CASTELLANO
SISTEMA:
WINDOWS 95+
CAJA:
DVD
MANUAL:
FÍSICO (CASTELLANO)
CD'S/DVD'S:
1 CDROM
PROTECCIÓN CD:
NO (JUEGO PORTABLE)
EDICIÓN:

A.K.A.:


  • REQUISITOS

S.O. MÍNIMO:
WINDOWS 95
PROCESADOR MÍNIMO:
PENTIUM 266MHz
MEMORIA MÍNIMA:
32Mb
TARJETA DE VÍDEO:
COLOR 16 BIT
ESPACIO EN HD:
15Mb
  • PRUEBAS

WINDOWS 3.x:
--
WINDOWS 95:
--
WINDOWS 98:
OK
WINDOWS XP:
OK
WINDOWS VISTA:
OK
WINDOWS 8:
OK

  • SCANS
Carátula frontal.
Carátula trasera.
Manual.
CDROM.


  • CAPTURAS
Pantalla de presentación.
Menú principal.
Nivel 1 (3 colores).
Nivel 4 (3 colores).

  • DESCRIPCIÓN FÍSICA
   Caja DVD estándar. Incluye folleto de 1 página (únicamente con las instrucciones de instalación) así como 1 CDROM. 

  • DESCRIPCIÓN
   Juego de lógica claramente inspirado en el juego japonés "Same Game" (a.k.a. "Chain Shot"), creado por Kuniake Moribe a mediados de los 80.

   Durante el juego, en un tablero lleno de gotas de colores, debemos ir seleccionando agrupaciones de al menos 2 gotas, con el fin de hacerlas desaparecer. Si logramos formar y eliminar formas tales como cuadrados de 2x2, lazos o cruces regulares, obtenemos puntos extra.

    Nuestro objetivo consiste en lograr dejar el tablero lo más limpio posible al final de cada nivel. Todas aquellas gotas que no hayamos podido eliminar pasarán a solidificarse dejando menos espacio jugable para la siguiente fase.

   Al comienzo, el programa nos permite seleccionar el nivel de dificultad de entre 4 posibles, plasmados en la cantidad de colores distintos presentes en el área de juego (3,4,5 o 7).

   Como dato curioso cabe destacar que en el CD se incluyen, además de la versión Windows, versiones del juego para Pocket PC y Palm.
  • VALORACIÓN
   Slurp es otro de esos programas que, desde luego, no pasará a la historia por su complejidad.

   Gráficos sencillos, escasos y poco variados (aunque coloristas y agradables), un apartado sonoro básico compuesto por una mini melodía en el menú principal y unos pocos efectos durante el devenir de las partidas y un desarrollo adictivo (aunque poco original) es lo que ofrece Slurp, sin más.....

Calificación: